Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 2 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Jak w najprostszy sposób rozwiązać klasyczną kostkę Rubika
Wideo: Jak w najprostszy sposób rozwiązać klasyczną kostkę Rubika

Zawartość

W tym artykule: Zrób pierwszą koronę Zrób koronę środkową Zrób ostatnią koronę Konwencje Podsumowanie artykułu Wideo Referencje

Kostka Rubika może być bardzo denerwująca, a po raz pierwszy przywrócenie oryginalnej konfiguracji może wydawać się prawie niemożliwe. Jednak jeśli znasz jakieś algorytmy, w końcu bardzo łatwo je rozwiązać! (Hmm ...). Metoda opisana w tym artykule to tak zwana metoda korony: najpierw rozwiążemy jedną powierzchnię sześcianu (pierwsza korona), następnie środkową koronę, a na końcu ostatnią koronę.


etapy

Część 1 Zrób pierwszą koronę

  1. Zapoznaj się z konwencjami na dole strony.
  2. Wybierz twarz, aby rozpocząć. W poniższych przykładach kolor pierwszej warstwy będzie biały. Znajdź twarz z białym środkowym kwadratem.
  3. Zrób krzyż. Znajdź bok z białym kwadratem pośrodku i umieść go na górze. Utwórz krzyż, umieszczając biały kwadrat po każdej stronie pośrodku u góry (te pola są nazywane Obrzeża). Na środku i środku każdego rzędu krawędzi sześcianu (na każdej krawędzi) musi znajdować się biały kwadrat. Powinieneś to zrobić w maksymalnie ośmiu ruchach, zwykle zajmuje to 5 lub 6.



    • Jeśli masz dobrze ustawiony biały kwadrat, ale poniżej sześcianu, odwróć go i umieść we właściwym miejscu.
    • Jeśli naprawdę masz problemy, umieść białe kwadraty na krawędziach wokół żółtego kwadratu na środku, a następnie obróć każdy biały kwadrat w dół, aby umieścić go wokół środkowego białego kwadratu.
    • Obróć sześcian o 180 stopni, aby mieć pod spodem krzyż.
  4. Umieść cztery rogi pierwszej twarzy, jedna po drugiej. Powinieneś być w stanie umieścić rogi bez pomocy algorytmu. Aby ci pomóc, oto jak zrobić z rogiem. Aby uzyskać wyjaśnienia adnotacji (R, R, D, D, U, U, F ...), przejdź do tego łącza.
    • Niektórych algorytmów nie można znaleźć intuicyjnie. Obróć sześcian tak, aby środkowy biały kwadrat znajdował się powyżej i spójrz, gdzie jest biały narożnik. Jeśli jest po prawej, możesz wykonać R, D, R.Jeśli jest przed tobą, zrób D, R, D, R.Jeśli jest skierowany w dół, możesz zrobić F, L, D2, L, F.
    • Inną metodą rozstrzygania narożników jest umieszczenie kwadratu nad miejscem, w którym powinien iść, i wykonywanie R, U, R, U, dopóki nie będzie tam, gdzie chcesz.
    • Następnie pierwsza strona powinna być wykończona, w naszym przypadku wszystko jest białe.
  5. Sprawdź, czy ta pierwsza korona jest poprawna. Powinieneś teraz mieć koronę, która wygląda następująco (patrząc od dołu):

Część 2 Wykonaj środkową koronę

  1. Umieść cztery rogi środkowej korony. W naszym przykładzie są to kąty, które nie zawierają żółtego. Potrzebujesz tylko jednego algorytmu, aby ukończyć środkową koronę. Drugi algorytm jest symetryczny do pierwszego.
    • Jeśli kąt znajduje się w trzeciej koronie:
    • Jeśli kąt znajduje się w środkowym pierścieniu, ale w niewłaściwym miejscu lub w niewłaściwym kierunku, użyj tego samego algorytmu, który jest używany do ustawiania kątów. Twój kąt będzie wtedy w trzeciej koronie i używając tego samego algorytmu, umieścisz go z powrotem na środkowej koronie.
  2. Sprawdź prawidłowe ustawienie. Twoja kostka powinna teraz mieć dwie pełne korony i wyglądać tak (widok z dołu):

Część 3 Zrób ostatnią koronę

  1. Zamień rogi. W tym momencie pierwszym celem jest umieszczenie narożników, niezależnie od ich orientacji.
    • Znajdź dwa rogi po tej samej stronie, które mają ten sam kolor, inny niż kolor góry (w naszym przypadku inny niż żółty).
    • Obróć górną koronę, aż dwa rogi znajdą się z przodu odpowiedniego koloru przed sobą. Na przykład, jeśli dwa rogi po tej samej stronie zawierają kolor czerwony, obróć górną koronę, aż te dwa rogi znajdą się na czerwonej powierzchni sześcianu. Należy pamiętać, że z drugiej strony dwa rogi korony również będą miały kolor tej korony (w naszym przypadku pomarańczowy).




    • Sprawdź, czy dwa rogi z przodu są w prawidłowej pozycji i w razie potrzeby obróć je. W naszym przykładzie prawa strona jest zielona, ​​a lewa jest niebieska. Zwykle prawy róg powinien pokazywać kolor zielony, a lewy niebieski. Jeśli tak nie jest, musisz obrócić te dwa rogi za pomocą następującego algorytmu:
    • Zrób to samo z dwoma narożnikami z tyłu. Obróć sześcian, aby pokazywał pomarańczową twarz. Obróć oba rogi w razie potrzeby.
    • Inna metoda: jeśli zauważysz, że dwie pary narożników, przód i tył, muszą zostać odwrócone, możesz to zrobić za pomocą jednego algorytmu (zauważ, na marginesie, duże podobieństwo z algorytmem poprzednie):
  2. Ustaw rogi. Znajdź każdy kolor górnych rogów (w naszym przypadku żółty). Musisz tylko znać jeden algorytm, aby zorientować rogi:
    • Algorytm po raz pierwszy obróci trzy rogi na sobie (od boku do góry). Niebieskie strzałki wskazują trzy obracane rogi i kierunek, w którym (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Jeśli żółte ściany są ułożone w sposób pokazany na rysunkach i raz uruchomisz algorytm, powinieneś otrzymać cztery żółte ściany u góry:
    • Działa również algorytm symetryczny (tutaj czerwone strzałki są z kolei w przeciwnym kierunku niż wskazówki zegarka):
    • Nota bene: połączenie dwóch kolejnych razy jeden z tych algorytmów oznacza zrealizowanie drugiego. W niektórych przypadkach konieczne będzie połączenie tego algorytmu wiele razy w następujących przypadkach.
    • Dwa prawidłowo ustawione rogi:
    • Brak prawidłowego ustawienia narożnika:
    • Bardziej ogólnie, zastosowanie (3.a) w następujących przypadkach:
  3. Zamień krawędzie. Do tej manipulacji potrzebujesz tylko jednego algorytmu. Sprawdź, ile krawędzi jest dobrze rozmieszczonych (w tym momencie orientacja nie ma znaczenia).
    • Jeśli wszystkie krawędzie znajdują się we właściwym miejscu, dla tego kroku jest to zakończone.
    • Jeśli jedna z krawędzi jest prawidłowo ustawiona, użyj następującego algorytmu:
    • Lub jego symetryczny:

      Nota bene: dwa razy z rzędu łańcuch jeden z tych algorytmów jest realizacją drugiego.
    • Jeśli cztery krawędzie są nieprawidłowo ustawione, zastosuj jeden z dwóch algorytmów raz z każdej strony. Będziesz miał jedną dobrze ustawioną krawędź.
  4. Zmień orientację krawędzi. Musisz znać dwa algorytmy dla tego kroku:
    • Zwróć uwagę na sekwencję BAS, LEWO, GÓRA, PRAWO, sekwencję, którą znajdujemy w algorytmach o nazwie Dedmore „H” i „Fish”. Masz tylko jeden algorytm do zapamiętania, jeśli pamiętasz, że:
    • Jeśli wszystkie cztery krawędzie są odwrócone, wykonaj manipulację „H” na dowolnej powierzchni, a następnie będziesz musiał ponownie połączyć ten algorytm, aby ukończyć sześcian.
  5. Gratulacje! Twoja kostka jest teraz gotowa!

Część 4 Konwencje

  1. Poniżej znajdują się konwencje przyjęte w tym artykule.
    • Elementy składające się na Kostkę Rubika są nazywane kostki, i nazywa się kolorowe pastylki do ssania na kostkach fasety.
    • Istnieją trzy rodzaje kostek.
      • ośrodki (lub środkowe elementy) znajdują się ... na środku każdej powierzchni sześcianu. Jest ich sześć i mają tylko jeden aspekt.
      • rogi (lub elementy narożne) znajdują się ... w rogach sześcianu. Jest ich osiem i każdy ma trzy aspekty.
      • Obrzeża (lub kawałki kalenicy), znajdujące się między narożnikami i przylegające do nich. Jest ich 12 i każdy ma 2 aspekty.
    • Nie wszystkie kostki mają taki sam rozkład kolorów. Kolory tutaj użyte są częścią systemu BOJ (ponieważ twarze niebieski, pomarańczowy i żółty są skierowane zgodnie z ruchem wskazówek zegara).
      • Biały kontrastuje z żółtym.
      • Niebieski kontrastuje z zielonym.
      • Pomarańczowy jest przeciwny do czerwonego.
      • Lorange jest po prawej stronie niebieskiego, gdy biały jest u góry.
  2. W tym artykule wykorzystano dwa typy widoków.
    • Widok 3D pokazuje trzy ściany sześcianu: przód (czerwony), wierzchołek (żółty) i prawą stronę (zielony). W czwartym kroku algorytm 1.b jest zilustrowany obrazem pokazującym lewą stronę sześcianu (niebieski), przód (czerwony) i górę (żółty).




    • Widok z góry, pokazuje tylko górę sześcianu (żółty). Przód sześcianu znajduje się na dole (czerwony).



  3. W widoku z góry paski z boku kwadratu wskazują lokalizację i kolor interesującego aspektu. Na schemacie żółte ścianki narożników z tyłu znajdują się na górze sześcianu (żółty), więc na miejscu, podczas gdy żółte ścianki narożników z przodu sześcianu znajdują się z boku , dlatego źle skierowano.



  4. Kiedy aspekt jest szary, w tej chwili nie ma to znaczenia.
  5. Strzałki (niebieskie lub czerwone) pokazują efekt algorytmu. Na przykład w przypadku algorytmu (3.a) obraca się na sobie trzy rogi, jak pokazano na schemacie. Jeśli żółte aspekty są jak na szkicu, na końcu algorytmu powinny znajdować się na górze.



    • Oś obrotu to duża przekątna sześcianu (od jednego rogu do drugiego rogu).
    • Niebieskie strzałki są używane do okrążeń zgodnych z ruchem wskazówek zegara (algorytm 3.a).
    • Czerwone strzałki są używane do skrętów przeciwnych do ruchu wskazówek zegara (algorytm 3.b, symetryczny przy 3.a).
  6. W widoku z góry jasnoniebieskie ścianki wskazują, że jedna z krawędzi jest źle ustawiona. Na schemacie krawędzie po prawej i po lewej stronie są źle ustawione. Oznacza to, że jeśli czoło góry jest żółte, żółte ścianki tych dwóch krawędzi nie znajdują się na górze, ale z boku.



  7. Jeśli chodzi o konwencje ruchu, ważne jest, aby zawsze zaczynać od twarzy, która jest przód ty.
    • Obrót przedniej powierzchni:
    • Obrót jednej z trzech pionowych linii:
    • Obróć jedną z trzech poziomych linii:
    • Niektóre przykłady ruchów:
Video: Jak rozwiązać kostkę Rubika





Obejrzyj Czy ten film Ci pomógł? Podsumowanie przeglądu artykułu X

Rozwiązywanie kostki Rubiks wymaga dużo praktyki, więc jeśli jesteś początkujący, ważne jest, aby się nie zniechęcać. Rozpocznij od nauki notacji używanej do opisywania ruchów i nazw ścian sześcianu. Powinieneś także nauczyć się nazw części sześcianu: krawędzi, narożników i elementów środkowych. Rozpoznając pozycje i stosując sekwencje ruchów, możesz ukończyć sześcian twarzą w twarz. Zacznij od krawędzi i narożników pierwszej powierzchni i kontynuuj od krawędzi drugiej powierzchni. Następnie zorientuj i zamień elementy ostatniej strony. Dzięki praktyce możesz ukończyć kostkę w mniej niż minutę dzięki tej metodzie. Aby uzyskać szczegółowe informacje krok po kroku, zapytaj „Jak szybko rozwiązać kostkę Rubika. Jeśli chcesz poznać notację ruchu kostki Rubika, przeczytaj ten artykuł!

rada
  • Poznaj pozycje kolorów swojej kostki, Musisz wiedzieć, które kolory są przeciwne, i kolejność kolorów dookoła. Na przykład, jeśli biały jest u góry, a czerwony przed tobą, niebieski jest po prawej stronie, pomarańczowy z tyłu, zielony po lewej i żółty u dołu.
  • Możesz albo zacząć od tego samego koloru, aby lepiej zidentyfikować pozycję każdego koloru, lub grać efektywnością, wybierając kolor, dla którego łatwiej będzie wykonać krzyż.
  • Praktyka. Poświęć trochę czasu na swoją kostkę, aby zatrzymać ruchome części. Jest to szczególnie ważne, gdy uczysz się, jak rozwiązać pierwszą koronę.
  • Umieść cztery stronyzrób to najpierw mentalnie. Dzięki szkoleniom i doświadczeniu praca z wizualizacją pozwoli Ci szybciej zakończyć pracę Rubika. W konkursie kandydaci mają 15 sekund na przeczytanie swoich kostek przed rozpoczęciem.
  • Zrozum, jak działają algorytmy, Stosując algorytm, spróbuj zrozumieć, w jaki sposób poruszają się części, i znajdź jego logikę działania.
    • Dzięki algorytmom (2.a) i (2.b) używanym do zamiany narożników górnej korony, wykonujesz cztery obroty (na końcu których kostki dolnej i środkowej korony nie zmieniły pozycji ), a następnie obróć koronę z góry, a następnie uruchom te same cztery obroty, ale do góry nogami. Dlatego algorytm ten nie modyfikuje ani pierwszej korony (tej poniżej), ani korony środkowej.
    • W przypadku algorytmów (4.a) i (4.b) obrócisz koronę góry w tym samym kierunku, co będzie przydatne do pozycjonowania trzech krawędzi.
    • Jednym ze sposobów zachowania algorytmu 5, Dedmore „H”, jest zrozumienie, jak obrócić grzbiet, znajdujący się u góry i po prawej stronie, oraz dwa rogi po każdej stronie, i to, w pierwszej połowie algorytm. A w drugiej połowie zrób to samo z drugą stroną. Zauważysz, że wykonałeś pięć ruchów (siedem, jeśli policzysz obroty o 180 ° jako dwa ruchy), następnie wykonaj zawracanie w kierunku korony od góry i powtórz pięć obrotów, ale w odwrotnej kolejności, a na końcu , jeszcze raz obróć o 180 ° w kierunku wierzchołka szczytu.
  • Popraw swoją technikę, Znając wszystkie algorytmy, możesz być w stanie znaleźć szybsze metody odbudowywania kostki Rubika.
    • Umieść rogi pierwszej korony jednym ruchem.

Popularne Publikacje

Jak odbierać połączenia Skype

Jak odbierać połączenia Skype

to wiki, co oznacza, że ​​wiele artykułów jet napianych przez kilku autorów. Aby tworzyć ten artykuł, autorzy-wolontariuze brali udział w edycji i ulepzaniu. kype umożliwia wykonywanie połą...
Jak naładować i ponownie uruchomić pojemnik z tuszem

Jak naładować i ponownie uruchomić pojemnik z tuszem

to wiki, co oznacza, że ​​wiele artykułów jet napianych przez kilku autorów. Aby tworzyć ten artykuł, 38 oób, niektóre anonimowe, uczetniczyło w jego edycji i ulepzaniu w czaie. J...